student projects

KulturNatten 2015

These are some images and two short movies from our exhibition I Copenhagen with our project partner Warehouse 9. It was a good test for the concept of the “wanderers”.          

Non-Places_Gdansk

Earlier this year we engaged students from the Digital Design program, Kristianstad University exploring the theme Non-Places as part of our development process of the smartphone application Wanderlost.  In various design team they designed concepts to create experiences where

Icke Platser

As the first official activity in the Journey to Abadyl project, our digital design students this semester working with a research theme Non-Places. So last week we spent going through the different material that the students have done in the course design for mobile services.

Smittor i Staden Abadyl

Prolog Platsen är staden Abadyl. Projektet som tog sin början omkring 1997 som en undersökning av en serie platser som hade det gemensamt att de anlagts av tydliga avsändare – diktaturer, religiösa och politiska ideologier, olika slags utopier som förverkligats eller åtminstone

A case studie of modyfing a Characters parameters by a mixer in Softimage|XSI

A case studie of modyfing a Characters parameters by a mixer in Softimage|XSI To animate a human being has always been very difficult because of the complexity of the human body. Trying to manipulate one parameter in the body that are affecting many other parameters, is only one

statemachine_formel1

statemachine formel 1 Denna vår handleder jag 3 stycken ex-jobb på k3 Malmö högskola varav 2 stycken på mastersnivå i interaktionsdesign. Samtliga av dem ser på olika aspekter på överföringar eller smittor om man så vill eller mellan orden influensa och influens.   Det ena

Strangers_in_the_city_of_Abadyl

Projektgruppen bestående av Jon Ovander, Anders Tenggren, Jenny Svensson och Victoria Sundin har under våren delatgit i uppbyggnaden av utställningen Fieldazy på Galleri Skånes konst och parallellt med detta arbeta gjort ett försök att baserat på olika rollspelregler skapa ett

Fieldasy

Fieldasy  Pixel raiders University of Sheffield Michael Johansson / Per Linde Master studenter vid K3 malmö Högskola, Anders Tengren, Jon Ovander, Jenny Svensson Abstract Fieldasy is a process for engaging multiple perspectives in the creation of a world, and in the mapping of

statemachine_formel1

statemachine formel 1 Denna vår handleder jag 3 stycken ex-jobb på k3 Malmö högskola varav 2 stycken på mastersnivå i interaktionsdesign. Samtliga av dem ser på olika aspekter på överföringar eller smittor om man så vill eller mellan orden influensa och influens.   Det ena